
Cuando Boxer fue invitado para el festival internacional en Estocolmo, DreamHack, el evento se hizo más fuerte y la leyenda de los deportes electrónicos dio más vida al prestigioso torneo ya plagado de estrellas.
A continuación, parte de la entrevista que GosuGamers llevó a cabo con el hombre del momento.
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... al principio era como correr con un saco de arena encima. Sin embargo, una vez que te acostumbras a ella, en realidad no afectan tu juego ... |
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| Boxer jugando con latencia alta |
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... En Starcraft 2, la brecha entre los jugadores coreanos y los jugadores internacionales, es literalmente, cero. En el momento que pierdes de vista el juego puede resultar mortal y se vuelve muy difícil recuperarse ... |
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... siempre es muy divertido jugar contra él. Esperemos que a través de esta oportunidad en Suecia, podamos ser mejores amigos ... |
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| Hablando sobre Huk |
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- Esta será tu primera vez en Suecia y Europa. ¿Cuáles son tus expectativas?
| En realidad, es mi primera vez en Europa, por lo tanto tengo deseos de ir. Suecia siempre fue un país que quise visitar por sus grandes paisajes. Además, es el primer torneo internacional en el que participo y me aseguraré de presentarme en buena forma. |
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¿Que fue lo primero que pensaste cuando te dieron la oportunidad de viajar a Suecia para participar en el DreamHack de Estocolmo?
| Realmente aprecio la oportunidad que me ha dado Dreamhack y será un privilegio jugar en el torneo. Así que gracias Dreamhack por hacer esto posible, y haré todo lo posible para devolverlo mediante la entrega de buenos partidos. |
- Con StarCraft 2, Corea se une más a la escena internacional que con BroodWar. ¿Cómo crees que esto seguirá afectando a la escena en Corea?
| El efecto ha sido grande hasta ahora, no sólo es más interesante para los aficionados, también es más desafiante para todos los jugadores y literalmente las culturas se unen, por lo tanto, espero que los organizadores del evento hagan uso de esta estructura y creen torneos y eventos intercontinentales. |
- Recientemente, el torneo TSL mostró la eliminación de coreanos como Nestea, MVP y FruitDealer. ¿Por que crees que los coreanos no fueron capaces de superar a sus oponentes extranjeros?
| En StarCraft 1, los coreanos son una fuerza dominante, por lo que incluso sin una estrategia adecuada, es posible que la mayoría de los coreanos derroten a los jugadores internacionales. Pero en Starcraft 2, la brecha entre los jugadores coreanos y los jugadores internacionales es prácticamente cero. En el momento que pierdes de vista el juego puede resultar mortal y se vuelve muy difícil recuperarse. |
- Cuéntanos sobre el vínculo entre tú y Huk.
| Conocí a Huk en Blizzard por primera vez, y todavía estoy muy agradecido por la idea de jugar conmigo a modo de entrenamiento. Desde que se trasladó a Corea, Huk se ha convertido en un jugador excepcional y se ve como el tipo de jugador que no tiene dificultades para adaptarse a un estilo de juego determinado. Quiero decir, me encuentro con él en Battle de vez en cuando, y siempre es muy divertido jugar contra él. Esperemos que a través de esta oportunidad en Suecia, podamos ser mejores amigos. |
- ¿Qué extranjero que aún no esté en Corea, piensas que pueda hacer un buen papel en Corea y la GSL?
| La mayoría de los extranjeros de calidad ya se han trasladado a Corea. No obstante, Jinro es un jugador increíble y creo que tiene lo que se necesita para mantenerse en la cima durante mucho tiempo. |
- Mirando los jugadores invitados al torneo, ¿que crees que puedas hacer?
| Mi objetivo siempre es ganar el torneo en el que participe. Todos los jugadores son muy buenos. Si me lo permiten, en primer lugar trataré de ganar dos partidos y entrar en la final. |